A keyframes feladat második fele, ami valahogy jobban sikerült, min az elődje. Utólag nézve, kicsit még mindig vérszegény, és unalmas, de majd lesz jobb is, ha valaha foglalkozom még ezzel a stílussal...
A másik ami ebben a hónapban készült, azok a vizsgamunkák a tanfolyamra. Egy environment, karakter és keyframe kellett, előre megadott (személyre szabot) témában. Én egy asztronautát kaptam karakternek, steampunkos beütéssel, szóval ilyen full-on steampunkos karaktert próbáltam összeállítani :'D Asztronautának nem feltétlen asztronauta, de ha űrbe kerül, bárkire lehet mondani lol
Az environment pedig egy vörös óriás gyűrűjében meteor mező, ami lényegben bolygó körül kövek :'D Legalábbis én úgy tudom a bolygók gyűrűi is meteorokból/kövekből vannak, szóval.... Kicsit kifogott rajtam tervezésnél, mert fogalmam sem volt hogy csinálom meg a gyűrűt, hogy sok kő legyen, és nézzenek is ki valahogy, ne pedig csak oda legyenek random hányva, aztán találtam egy jó referencia képet, és az lett a meteor gyűrű 90%a :'DDD
A keyframe pedig a karakter és az environmentből kellett felépüljön, adott jelenetként. Nekem az volt a jelenet, hogy az asztronauta elrepül a kis fúvókáival két összecsapódó aszteroida elől.
A karakter katasztrófa lett, de ha már megcsináltam és szenvedem vele, akkor betettem, mert nem hiszem hogy ennél jobb sikerült volna hasonló pózban :'D A meteor kicsit trükkös volt, de azal jobban elszórakoztam, mint a karakterrel. Nem tudom megérte-e rátenni a motion blurt a végére, vagy hagynom kelle volna-e élesen a képet. Így van egy kis dinamikája, viszont mivel motion blur van rajta nem szépek a részletek. Na mindegy, kész lett, leadtam és el lett fogadva :D
A két felső képhez kellett 5-5 kompozíciós vázlat is, próbáltam a jobbakat kiválasztani, aztán látszik mi lett.
Címkék: concept art, elemzés, iskola, vázlatok